Lundi 21 février 2011 1 21 /02 /Fév /2011 13:31

Vous avez remarqué que cela fait bien longtemps que je ne parle plus de news. D'autres le font mieux que moi. Mais une fois n'est pas coutume, je vais quand même vous parler d'une petite initiative dans le monde rolistique.

 

Je participe à un magazine rolistique qui se nomme Di6dent. Actuellement, il ne se trouve qu'en version PDF de 164 pages remplies d'articles plutôt très intéressants (of course). Vous pouvez d'ailleurs aller télécharger le 0 sur le site voire acheter le 1 pour 3 euros.

 

Quand même, rien ne vaut le papier et donc on cherche à lever des fonds pour pouvoir proposer le papier en parallèle, voici le lien pour nous aider à financer : http://fr.ulule.com/di6dent-magazine-de-la-culture-roliste/.

 

Voilà, c'est la minute "promo".

 

Bon jeu à tous !

 

http://www.scifi-universe.com/upload/actualites/2010/DI6DENT_01.jpg

Par Heuhh
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Mercredi 16 février 2011 3 16 /02 /Fév /2011 16:54

Voilà une petite vidéo pour un petit jeu rapide : Turbo Taxi.

 

Bon visionnage.

 

PS : oui je suis super à la bourre pour mes comptes rendus de Cthulhu, mais ça arrive surtout qu'en vrai on avance. :)

 

 


 
Par Heuhh - Publié dans : JDP
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Jeudi 3 février 2011 4 03 /02 /Fév /2011 20:16

De temps en temps, la Boite à Heuhh vous propose autre chose que le JDR ou le JDP. Aujourd'hui, je vous propose une petite vidéo sur Attaques répertoriées, un comics de Max Brooks l'auteur de l'excellent World War Z et le "un peu moins bon" Survie en territoire Zombie (mon humble ami).

 

Bref, voici sa nouvelle oeuvre en vidéo.

 

 


 
Par Heuhh - Publié dans : Divers (BD, ...)
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Jeudi 27 janvier 2011 4 27 /01 /Jan /2011 17:14

Voilà la suite du compte rendu de la plus merveilleusement onirique majestueusement grandiose des campagnes de Cthulhu : Par delà les Montagnes Hallucinées. Nous avions donc fini la session précédente en nous donnant rendez vous au 1er Septembre 1933 à l’hôtel Amherst de New York. Cette deuxième session s’est déroulée sur 4 bonnes heures qui nous ont permis de réaliser pleinement le 1er chapitre de la campagne.

 

Rappel des PJs :

- Friedrich Von Huene – (célèbre) Paléontologue

- Sir Charles-Alfred Matley – Mécène

- Catherine Gilmore – journaliste

 

Avant de démarrer, les joueurs m’ont quand même demandé quelques renseignements sur les membres de l’expédition (sur ce qu’ils pouvaient savoir là-dessus). J’en ai profité pour leur donner le trombinoscope et le commenter rapidement. Après cette approche superficielle, nous avons commencé, passage à l’hôtel avec le petit mot les emmenant au Gabrielle. Là bas, ils ont fait le « circuit d’arrivée »  indiqué sur le livre, ça leur a permis de faire la connaissance du Sykes et du Dr Green, mais surtout de PnJ que j’ai un peu tiré au hasard. Ils ont donc lié une relation plus approfondie avec un pilote Halperin et le Paléontologue Brice et son assistant. Cela a permis aux uns de parler avions et aux autres de parler Paléontologie.

 

J’ai pris le parti de ne pas inclure dés le départ de nombreux PnJ, le voyage en bateau leur permettra d’en croiser d’autres qui ne sont pour l’instant que des « tâches » sans relief dans le paysage. Les joueurs se sont aussi rapprochés de Moore pendant le chapitre en essayant de parler le plus possible avec lui. Sûrement que la demande de Moore à Sir Matley de lui demander de s’occuper du capitaine n’est pas étrangère à cela.

 

Le reste du scénario a consisté en une vérification des marchandises emmenées pour cela je leur ai donné un bout de la liste proposée dans les aides de jeu. Ils ont ainsi pu découvrir que l’organisation n’était pas au mieux avec plusieurs bugs. J’ai abordé le « mais ça serait pas du sabotage ? » mais sans insister et en allégeant ça. Alors, au début je les embêtais en attendant qu’ils me disent exactement ce qu’ils fouillaient, s’ils testaient… Puis après, quand ils ont compris l’esprit de la scène, j’ai accéléré les choses, en étant moins précis et en groupant.

 

Ensuite, parmi les faits marquants de cette session, il y a bien sûr eu :

- La lettre d’un inconnu

- La nouvelle concernant A. Lexington et par conséquent l’embauche de Charlène. En effet, la seule femme faisant partie de l’expédition est une journaliste. Starkweather a besoin d’une scientifique pour contrebalancer Alicia.

 

En bref, c’est de l’introduction avec au final la découverte de certains PnJ, du Gabrielle et des premiers soucis. Mais rien de palpitant au final. C’est pour cela, qu’avant de réellement finir la session, je leur ai donné les articles de journaux sur la mort du capitaine Douglas. Une sorte de cliffhanger.

 

Voilà, à bientôt pour le Chapitre 2

Bon jeu à tous !

 

http://iwen.free.fr/contributions/pourmediter/command_of_the_master.jpg

 

Par Heuhh - Publié dans : JDR
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Mardi 25 janvier 2011 2 25 /01 /Jan /2011 13:01

 

Aujoud’hui, je vais commencer le compte rendu (CR) de la campagne de l’Appel de Cthulhu : Par delà les Montagnes Hallucinées. (PDLMH) Cela fait un petit moment que je vous en parle, il est temps de passer à l’action. Bien sûr, je vous ferais par de mon sentiment sur cette campagne en postant une critique.

 

ATTENTION : ça va spoiler (sur une étoile, sur un oreiller…)

 

Alors, vous allez me dire, encore un CR de campagne qu’il ne finira pas… Ouais bon d’accord, c’est dernier temps, on avait commencé un Appel de Cthlulhu (abandonné), un Vampire Dark Ages super documenté (abandonné), un Crimes par mail (abandonné). Il est vrai qu’il est dur à partir d’un certain âge (ou plutôt situation familiale) d’avoir à long terme des joueurs et meneurs assidus. Mais là, pour cette campagne mythique, je sens qu’on va tenir le rythme avec une pause prévue (car un joueur sera papa et donc fera une pause « je m’occupe d’un nouveau né). Mais on parle de pause et non d’arrêt (croisons les doigts).

 

En tout cas, nous sommes partis sur un bon rythme.

 

Rythm is love

 

Bref ! Ce compte rendu concerne le prologue. Nous avons fait cela durant 4h pour créer les persos et les introduire dans la campagne. J’ai posé mes conditions. Leurs personnages devaient avoir un lien (et un vrai), être des « aventuriers » et avoir une raison d’embarquer dans l’aventure.

 

Le premier joueur à trouver sa voix est Friedrich von Huene, un paléontologiste allemand (22 mars 1875 – 4 avril 1969). Il a nommé plus de dinosaures que n’importe qui en Europe au XXe siècle. Il a décrit les prosauropoda et les sauropodomorpha. Dixit Wikipédia. Et oui, car il a recherché sur Google un scientifique de l’époque Allemand (je ne sais pas pourquoi mais il voulait être allemand). Nous avons triché un peu sur son âge pour ne pas prendre un grabataire de 58 ans… Mais quelqu’un un poil plus jeune. Ce choix à orienté un deuxième joueur : Sir Matley qui est lui aussi un personnage historique qui a collaboré avec Von Huene en 1933 (quelle coïncidence !!!). Bref, ils se sont servis de ce terreaux réel pour donner vie à leur personnage et leur passé. Ce qui me faisait peur, c’est que Von Huene est très célèbre (encore plus en 1933 qu’à notre époque ;)), ce qui risquait de rendre les choses trop facile… Mais bon, j’ai quand même accepté. La troisième joueuse a décidé de faire une journaliste qui suivait Von Huene dans ces expéditions, là le personnage est totalement fictif bien qu’elle se soit renseigné sur les journalistes femmes à l’époque pour voir si c’était crédible, son nom : Catherine Gilmore.

 

Je ne les ai pas orientés dans leur choix, je n’ai fait que lister les jobs possibles.

 

Une fois les persos créés, ils se sont lancés dans le prologue. Pour les deux premiers, ce fut une formalité, pour la journaliste, j’ai fait durer le plaisir. Ensuite, ils ont enquêté un peu sur l’expédition précédente, par curiosité. Ils ont lu le rapport à l’université Miskatonic et lu le texte « ce que le monde sait de l’expédition miskatonic ». Ils ont discuté avec quelques survivant sans en tirer toutes les infos possibles, mais quand même.

 

J’ai fait le choix de les mettre progressivement dans le bain avec une faible part de rôle play, l’information avant tout. Ca a permis de rentrer plus vite dans le prologue et d’éviter le rôle play secondaire. Le temps nous manquait, ceci explique aussi cela.

 

Voilà pour le prologue. Je vous dis à très vite pour le Chapitre 1 et leur arrivée le 1er Septembre à NY.

 

Bon jeu à tous !

 

http://www.pauletteattie.com/mountain.jpg

 

Par Heuhh - Publié dans : JDR
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